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Série Hidden & Dangerous Disponível na Steam


Toda a série Hidden & Dangerous está Disponível no site da store.steampowered.com  Por anos as pessoas têm vindo a me perguntar onde comprar a nossa amada série e agora as pessoas podem finalmente obter a série original.



Antes o Jogo Estava Disponível Apenas no Site do GOG.COM agora também está disponível na Steam

a versão Hidden & Dangerous Bundle Edition Contém a Série Completa de Hidden & Dangerous você pode comprar o jogo agora CLIQUE AQUI


CLIQUE AQUI PARA ACESSAR A CENTRAL DA COMUNIDADE DE HIDDEN & DANGEROUS 2


HIDDEN & DANGEROUS 1 ACTION PACK STEAM TRAILER

HIDDEN & DANGEROUS 2 COURAGE UNDER FIRE STEAM TRAILER

Série Hidden & Dangerous Disponível em GOG.com


Toda a série Hidden & Dangerous está Disponível no site www.gog.com/galaxy  Por anos as pessoas têm vindo a me perguntar onde comprar a nossa amada série e agora as pessoas podem finalmente obter a série original.

Você pode ter: Hidden & Dangerous Action Pack Que é o jogo original Hidden & Dangerous 1 e a expansão Fight for Freedom (Devils Bridge nos EUA). esse Pacote também vem com a versão gratuita remasterizada Hidden & Dangerous Deluxe


E você pode ter finalmente: Hidden & Dangerous 2 Courage Under Fire que inclui Hidden & Dangerous 2 e o pacote de expansão Sabre Squadron


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GAMEPLAY DE HIDDEN & DANGEROUS 1 DUBLADO EM PORTUGUÊS BRASIL

GAMEPLAY DE HIDDEN & DANGEROUS 2 LEGENDADO EM PORTUGUÊS BRASIL

Operação Hidden & Dangerous 3















Para mostrar as novas gerações que os jogos podem ser divertido e que o jogo é mais do que gráfico e som. Então, se você sabe que a série Hidden and Dangerous apoia a possibilidade de um novo jogo. Precisamos de Hidden and Dangerous 3 a base de fãs está morrendo se um novo jogo vier, podemos reiniciar a série.

Então, aqui nós fazemos uma posição como fãs juntos somos fortes.

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Entrevista com Illusion Softworks


Entrevista com Illusion Softworks (26/10/04)



Esta entrevista foi entre H & D.net e um membro desconhecido ou membros da Illusion Softworks.

Cara Illusion Softworks, Obrigado por concordar em fazer esta entrevista =)

P. A reação ao Hidden and Dangerous 2 e o Sabre Squadron foi o que a Illusion Softworks esperava?

A: Reação a Hidden and Dangerous 2 foi generalmente bom, mas H&D2 é um projeto de grande escala com muitas possibilidades para que o jogador precise de muitas horas de jogabilidade para entrar no jogo. Muitos dos jogadores de hoje não têm tempo e realmente querem uma abordagem mais fácil do jogo com menos realidade e mais diversão. Algumas pessoas também acharam difícil usar o nosso mapa tático no jogo.

P. Rumores rumaram sobre Illusion Softworks lançando mapas cooperativos das missões originais do H&D2 gratuitamente na internet, isso é verdade?

R: Isso está correto, estamos atualmente fazendo alguns mapas cooperativos dos mapas originais do H&D2, que serão gratuitos para download em nosso site em patches individuais.

P. Será que haverá versões alternativas de mapas atuais ou novos mapas lançados livremente para outros modos multiplayer no futuro?

R: Acreditamos que as pessoas querem mais mapas cooperativos, mas se reconhecermos que outros modos são desejados, podemos sempre fazer mais mapas.

P. Antes do lançamento do H&D2, mídia como Screenshots e Filmes mostrava coisas que não estavam no jogo lançado. Há muito para listar, mas alguns exemplos incluem Screenshots tirados de cenas que não estão no jogo, uma cena foi uma noiva com um trem, outro um armazém. Outro exemplo é um filme que mostra uma velocidade de jogador rastejando em suas mãos e joelhos. Mesmo algumas armas, como o lança-chamas, foram retiradas. Quanto e por que essas coisas foram retiradas do produto final?

R: Re-trabalhamos poucas coisas no H&D2 original, então alguns dos recursos foram perdidos para colocar novos.

P. Muitos fãs se perguntaram sobre a última missão do H&D2 "Final show-down", por que o jogo acabou com a defesa do Bunker Contra os Russos?

R: É uma espécie de torção para o jogador. Você termina a última missão, assiste o vídeo quando o soldado vem do Bunker e depois está de volta ao jogo e deve resolver outro problema. Queríamos mostrar por esta missão que, por um lado, a guerra acabou, mas, por outro lado, outra guerra começou a Guerra Fria entre o oeste e o leste comunista, uma nova batalha pela divisão do mundo liberado, mas não queríamos lançar Dúvida sobre a importância do Exército Russo. Os soldados que você encontra na missão não são conscritos russos comuns, eles são membros da NKVD. A verdade é que eles queriam apanhar a pesquisa alemã, que estava muito avançada no final da Segunda Guerra Mundial.

P. PC Gamer teve uma prévia do H&D2 e ​​tinha uma citação de Peter Kubek dizendo que não haveria ferramentas de edição disponíveis devido às ferramentas que não estavam sendo desenvolvidas para lançamento. Isso mudou, seu futuro será um editor lançado para o motor LS3D?

A: O editor de lançamento do H&D2 nunca foi planejado e fazer essa ferramenta significaria muito tempo extra que precisamos para o suporte e desenvolvimento H&D2 do próximo projeto.

Q. H&D2 foi lançado sem o modo cooperativo agora foi adicionado no Pacote de Expansão Sabre Squadron , mas por que não era o modo cooperativo no H&D2?

A: O desenvolvimento da cooperativa é como um desenvolvimento de um novo jogo. A jogada cooperativa tem muitas diferenças em comparação com a jogabilidade de um jogador. Nós fizemos muitas mudanças no código no último momento e nós não queremos fazer o thigs meio feito. Sabre Squadron desenvolvimento foi a maior parte do tempo sobre cooperativa e acho que nossos fãs e todos os outros jogadores irão apreciá-lo.

Q. As missões de H&D2 foram principalmente Ficção, mas as missões no Sabre Squadron são mais baseadas em Operações Reais e reais que aconteceram, por que você escolheu fazer isso?

R: Pensamos que seria mais interessante para os jogadores do nosso jogo se eles sabem que fazem parte de uma operação que realmente aconteceu no passado.

P. Muitos fãs falaram sobre o que eles gostaram e o que não gostaram em H&D2, as sugestões dos fãs tiveram muito impacto no desenvolvimento do Sabre Squadron?

R: Os fãs realmente nos ajudaram muito enquanto equilibrando a jogabilidade, nós também organizamos o Betatest Externo e algumas das idéias que vieram deles foram muito boas e foram colocadas no jogo.

Q. H&D2 tinha códigos de trapaça para que as armas estejam disponíveis em um jogador. O Sabre Squadron tem códigos de truque para as novas armas, se é o que eles são?

R: Desculpe, não há novas Fraudes em Sabre. Você pode usar o Antigo.

P. em H&D2, havia alguns Segredos ou Easter Eggs  que o jogador poderia ativar em alguns níveis, existem Segredos ou Easter Eggs no Sabre Squadron?

R: Tivemos problemas ligeiros devido a termos de censura rigorosos, por exemplo, no mercado americano, onde a classificação 16+ foi bastante difícil de obter quando você tem esqueletos pendurados em árvores ;-) É por isso que não colocamos novos em Sabre Squadron.

P. Isso é mais uma consulta pessoal, mas tenho certeza de que alguns outros fãs também gostariam de saber. Em Hidden & Dangerous 1, os céus foram movidos, o que adicionou à ótima atmosfera, mas infelizmente os céus não se movem em H&D2, por que isso?

R: Usamos tecnologia diferente para ambiente e fundo, o que nos deu muitas novas vantagens, mas tivemos que descartar as nuvens em movimento. Colocar nuvens como objetos separados no jogo também foi difícil, por causa do modo tático 3D em que você pode percorrer toda a missão com liberdade e ver possíveis problemas gráficos.

P. Há um novo patch para H&D2 e ​​Sabre Squadron você pode nos contar quaisquer detalhes sobre o que eles vão consertar ou adicionar? (Notícias antigas, mas pensei que eu tinha mantido isso)

R: O novo patch sincronizará o H&D2 e o Sabre Squadron, para que os jogadores possam reproduzir os mapas originais H&D2 juntos. Ele irá adicionar a H&D2 todas as mudanças que foram colocadas no Sabre Squadron como segurar a respiração ao apontar com rifles de atirador ou curar horas extras em vez de insta-healing. Também irá equilibrar armas pesadas como MP44 e BAR. Também corrigimos alguns pequenos erros.

P. Finalmente, o que podemos ver da Illusion Softworks no futuro? Mafia 2? Hidden & Dangerous 3? Ou algo novo?

R: Desculpe-me, mas não posso lhe dar muita informação, só que outro jogo será o Atirador de estilo aventura de ação.

Mais uma vez obrigado por ter aproveitado o tempo para responder a essas perguntas e obrigado pelo Sabre Squadron é um ótimo Pacote de Expansão.


Gamespy chegará ao fim dia 31 de Maio - grande lista de jogos podem ficar sem Multiplayer

Gamespy, que já pertenceu a IGN e que hoje tem 14 anos de idade, irá ser descontinuado dia 31 de 
Maio, de acordo com uma postagem no site oficial por Dan Stapleton, Editor responsável pelas notícias do mesmo. Gamespy ficou famoso por entregar serviços online às desenvolvedoras de games e com seus quartorze anos de idade possui uma vasta lista de games que podem completamente terem suas versões Multiplayer descontinuadas. 

Dan disse que o Gamespy será descontinuado pois não é lógico à empresa possuir vários sites relacionados a games e que de agora em diante irão focar apenas em um site, o IGN. Você pode ler a explicação completa da empresa no artigo do site oficial.

No site de compras de servidores Powered by GameSpy podemos ver a seguinte mensagem: 

"A partir de 31 de Maio de 2014 estaremos interrompendo os serviços de hospedagem para todos os jogos que usam Gamespy. Se você tem dúvida sobre como isso irá atingir seu jogo favorito, entre em contato com a editora do jogo para mais informações. Agradecemos pela grande jornada!" 

Jogos famosos como Battlefield 2 e Battlefield: Bad Company 2, que ainda possuem largo número de jogadores são entregues pelo Gamespy. Como foi dito, teremos que esperar pelas Editoras dos jogos para sabermos se irão ou não migrarem os servidores Multiplayer. Esse caso é quase idêntico ao caso do descontinuamento do GFWL. Algumas editoras já se pronunciaram:

CAPCOM 
"Há alguns jogos da CAPCOM que usam serviços online Gamespy. Estamos avaliando soluções de migração e iremos ter mais informações em breve". Disse um porta-voz da CAPCOM em contato com a Polygon por email. 

Bohemia Interactive 
"Aviso importante: O descontinuamento do Gamespy irá afetar o matchmaking, autenticação de CD-Keys e NAT de Arma 3 e todas as expansões de Arma 2. Estamos planejando introduzir uma solução alternativa usando o Steam para esses jogos.

Já jogos como Arma 2, Arma 2: Free, Arma, Arma: Cold War Assault e Take on Helicopters irão ter uma experiência multiplayer limitada, com a perda da busca de servidores e autenticação de cd-key. Conexões diretas por IP estarão disposníveis mesmo após o fim do Gamespy. Pedimos desculpas pela inconveniência."
 



Você pode conferir a lista parcialmente completa dos jogos que usam Gamespy logo a baixo.